TruckStop Radio

    dinsdag 30 april 2024

    Missouri - Columbia

    Welkom in Columbia, Missouri, waar geschiedenis en natuurlijke schoonheid samenkomen in een charmante fusie. We zijn enthousiast om je een voorproefje te geven van de inspanningen van ons team terwijl we deze levendige stad opnieuw creëren in onze aankomende Missouri DLC voor American Truck Simulator.

    vrijdag 26 april 2024

    Nordic Horizons - Maak Kennis met het Team

    Met de ontwikkeling van de Nordic Horizons DLC in volle gang, willen we graag van de gelegenheid gebruik maken om u voor te stellen aan het hardwerkende team dat betrokken is bij de creatie van deze aankomende DLC voor Euro Truck Simulator 2.

    donderdag 25 april 2024

    Nebraska - Landbouw

    Bijgenaamd de "Cornhusker State", staat Nebraska bekend om zijn landbouw. Vandaag delen we graag met u enkele van de depots die u kunt bezoeken, evenals enkele gewassen en producten die u kunt afleveren in onze aankomende DLC voor American Truck Simulator. Bovendien zijn we verheugd u een eerste blik te geven op een nieuwe laad-/losfunctie! Laten we eens nader bekijken, zullen we?

    dinsdag 23 april 2024

    Griekenland - Nieuwe Elementen om de Wereld Mee te Bouwen

    We hebben weer een voorproefje van hoe de aankomende Griekenland-DLC eruit zal zien! Deze keer willen we graag enkele van de nieuwe elementen en bouwmodellen met je delen die je zult tegenkomen in deze kaartuitbreiding.

    maandag 22 april 2024

    Update International LT & International LoneStar

    Vandaag brengen we je een nieuwe voorproefje van wat er gaat komen in de 1.50-update voor American Truck Simulator. In samenwerking met onze vrienden van International Trucks, zijn we verheugd om aan te kondigen dat we nieuwe interieur- en exterieuropties zullen toevoegen voor de International LT, evenals een vernieuwd interieur voor de LoneStar!

    donderdag 18 april 2024

    SCS On The Road - Volvo VNL Rondleiding

    Vandaag willen we onze #BestCommunityEver uitnodigen om nog een reis met ons te maken in deze aflevering van SCS On The Road. Deze keer gaan we naar Greensboro in North Carolina, VS, om van dichtbij te kijken naar de prachtige Volvo VNL 860!

    woensdag 17 april 2024

    Nebraska - Gameplay Voorbeeld

    Maak je klaar, het is tijd om de weg op te gaan! Vandaag zijn we enthousiast om het allereerste gameplay voorbeeld van onze aankomende Nebraska DLC voor American Truck Simulator met je te delen. Sluit je aan terwijl we rijden van de stad Valentine, Nebraska naar een landbouwfaciliteit net onder North Platte.

    maandag 15 april 2024

    Arkansas - Vegetatie

    Bekend om zijn schilderachtige schoonheid, heldere meren en overvloedige wildlife, is het gemakkelijk te begrijpen waarom Arkansas de titel "Natuurstaat" heeft verdiend. In onze aankomende Arkansas DLC voor American Truck Simulator heeft ons team hard gewerkt aan het herscheppen van de verschillende bomen, vegetatie en meer die je onderweg zult tegenkomen. Laten we eens wat nader bekijken, zullen we?

    zondag 14 april 2024

    SCS On The Road - DAF Museum

    We zijn terug in Eindhoven, Nederland, voor een nieuwe opwindende aflevering van onze SCS On The Road serie! Sluit je aan bij Nemiro en Henk Meeuwis terwijl ze je meenemen door het geweldige DAF Museum dat de hele geschiedenis van dit automobielbedrijf laat zien.

    zaterdag 13 april 2024

    Nebraska - Wegennetwerk

    Het ingewikkelde netwerk van wegen en snelwegen in Nebraska speelt een cruciale rol bij het verbinden van gemeenschappen, industrieën en reizigers. Over de uitgestrekte vlaktes en glooiende landschappen strekkend, dienen deze wegen als vitale schakels voor handel, transport en toerisme. Vandaag zijn we verheugd om een voorproefje met u te delen van enkele van de wegennetwerken die u zult vinden in onze aankomende Nebraska DLC voor American Truck Simulator.

    vrijdag 12 april 2024

    Euro Truck Simulator 2 - 1.50 Update Experimentele Bèta

    We hebben nieuws voor onze #BestCommunityEver! Vandaag introduceren we de Experimentele Bèta voor de aankomende 1.50 update van Euro Truck Simulator 2. Waarom noemen we onze aankomende bèta experimenteel? We willen de verwachtingen meteen duidelijk maken. Deze keer starten we het bètacyclus vanaf een vrij vroeg stadium. Het niveau van afwerking en stabiliteit is niet hetzelfde als bij onze gebruikelijke Open Bèta's. We geloven in transparantie met onze gemeenschap, en we moeten ook veel feedback verzamelen in een vroeg stadium om te begrijpen hoe goed de functies presteren. Daarom bieden we deze Experimentele Bèta aan als voorloper van de Open Bèta, om je een glimp te geven van wat er komen gaat terwijl we erkennen dat het nog steeds grotendeels een werk in uitvoering is.

    woensdag 10 april 2024

    Renault Trucks E-Tech T komt naar ETS2

    Spannende tijden staan voor de deur! We zijn verheugd om aan te kondigen dat het allereerste elektrische voertuig dat naar Euro Truck Simulator 2 komt de Renault Trucks E-Tech T zal zijn! We zijn trots om opnieuw samen te werken met Renault Trucks, vereerd door hun vertrouwen in ons om hun nieuwste state-of-the-art, volledig elektrische vrachtwagen te introduceren aan onze #BestCommunityEver.

    Zorg ervoor dat je de hele blog leest, want er staat veel belangrijke informatie over deze vrachtwagen en een aankomende ontwerpwedstrijd die je niet wilt missen!


    Laten we eerst een paar stappen terugzetten en kijken naar onze vorige projecten die we in samenwerking met Renault Trucks hebben gedaan, wat uiteindelijk heeft geleid tot het introduceren van deze vrachtwagen in ons spel. In de herfst van 2023 werden we uitgenodigd in Lyon voor een ontwerpwedstrijd onder geselecteerde influencers en truckers. Onder leiding van specialisten van Renault Trucks, LumiLor en onze getalenteerde 2D grafisch kunstenaar Annie, creëerde de groep ontwerpen met de innovatieve LumiLor-verf - een geavanceerde methode die lagen kleur op elk oppervlak verlicht met kleine elektrische impulsen. Terwijl we daar waren, bezochten we ook de Renault Trucks assemblagefabriek, testten we de E-Tech T, verzamelden we referentiemateriaal voor onze voertuigafdeling en legden we de geluiden van deze opmerkelijke vrachtwagen vast. Je kunt er hier meer over lezen of de video hieronder bekijken.


    In december werden twee ontwerpen gekozen voor de publieke stemming waar onze gemeenschap ook aan deelnam. In een spannende showdown gingen de verbluffende Diamond Echo- en Lightning Bolt-ontwerpen met elkaar de strijd aan. Uiteindelijk kwam de Diamond Echo als overwinnaar uit de bus en schreef zo autogeschiedenis door deze unieke verfklus voor het eerst tot leven te brengen op een vrachtwagen!


    Later nodigde Renault Trucks ons uit om aanwezig te zijn en het bereik van het grote onthullings-evenement op 9 april bij hun hoofdkantoor in Lyon te vergroten. We grepen deze geweldige kans aan en plaagden wat er zou komen door een speciaal vrachtwagenmodel onder een blauwe sluier te plaatsen voor geselecteerde Renault Trucks-dealers in ETS2, waar je hier meer over kunt lezen. Het was een groot plezier en een ervaring om die grote onthulling te delen met onze #BestCommunityEver via een livestream rechtstreeks vanaf de locatie die je hieronder kunt bekijken.


    We zijn ontzettend vereerd dat Renault Trucks onze gemeenschap heeft erkend als een sterke en gewenste doelgroep om dit moment mee te delen. Het was een bron van immense trots om de President van Renault Trucks, Bruno Blin, de Design Director, Paul Daintree, en de Chief Designer, Vincent Froidevaux, bij ons in de stream te hebben. Het was spannend om niet alleen de E-Tech T te aanschouwen, maar ook hun hele assortiment volledig elektrische voertuigen.

    Ondertussen waren onze teams achter de schermen hard aan het werk om deze vrachtwagen te recreëren voor ETS2, ervoor zorgend dat we het in het spel konden brengen voor onze gemeenschap om van te genieten. We zijn nu trots om aan te kondigen dat deze volledig elektrische vrachtwagen de allereerste EV-vrachtwagen in Euro Truck Simulator 2 zal zijn. De komst ervan is dichtbij, verwacht kort na de release van de 1.50 update!

    De Renault Trucks E-Tech T heeft indrukwekkende specificaties, waaronder een krachtige 540 kWh-batterij waarmee hij tot 500 kilometer kan afleggen op een enkele lading bij gebruik van een DC-oplader tijdens een pauze van één uur. Uitgerust met een 4x2 configuratie en een 12-speed Optidriver-versnellingsbak, biedt het een naadloze rijervaring. Het heeft een bruto combinatiegewicht (GCW) van 44 ton, wat wijst op zijn indrukwekkende trekvermogen. Bovendien komt zijn maximale regeneratiesnelheid overeen met zijn maximale vermogen, wat resulteert in een indrukwekkende 490 kW.


    Terwijl we reikhalzend uitkijken naar de komst van de E-Tech T, is het cruciaal om enkele belangrijke overwegingen aan te pakken. Net als in de echte wereld brengt de overgang naar elektrische voertuigen unieke uitdagingen met zich mee in onze virtuele wereld. Hoewel ons team onvermoeibaar heeft gewerkt om de E-Tech T naar ETS2 te brengen, is onze in-game infrastructuur nog niet volledig klaar om elektrische voertuigen te ondersteunen. Tankstations, oorspronkelijk ontworpen voor traditionele brandstofvoertuigen, kunnen niet gemakkelijk worden omgezet in elektrische laadstations zonder grote aanpassingen.

    Ondanks deze uitdagingen zijn we toegewijd aan het bevorderen van elektrificatie binnen ons spel. Het integreren van meer EV-vrachtwagens in ETS2, waardoor ze volledig aanpasbaar en toegankelijk zijn, is ons doel. Dit proces zal tijd kosten terwijl we door de complexiteiten van game-ontwikkeling navigeren.

    Momenteel gaan we een experimentele fase in, onze eerste stappen naar in-game elektrificatie. Daarom worden de E-Tech T, samen met een paar andere elektrische vrachtwagens die gepland staan voor de toekomst, geïntroduceerd in een speciale modus en zijn ze alleen toegankelijk via de sectie Snelle opdrachten. Onze voorzichtige aanpak zorgt voor een soepele ervaring terwijl we elektrische voertuigen geleidelijk integreren in onze virtuele wereld.


    De introductie van de E-Tech T is een grote mijlpaal die het begin markeert van onze reis naar in-game elektrificatie - een historisch moment voor onze gemeenschap. We zijn ongelooflijk trots op de jarenlange samenwerking met verschillende partners en de voortdurende groei van ons spel en onze gemeenschap. Het is een bewijs dat ons spel nu wordt erkend als een platform dat het waard is om de nieuwste projecten van onze partners te presenteren, inclusief hun wens om elektrische vrachtwagens in ETS2 te introduceren. We zijn blij dat de prachtige en technologisch geavanceerde E-Tech T de allereerste is die komt en we kijken uit naar je feedback over zijn stilte, acceleratie, gedrag en soepelheid, en hopen dat je plezier zult hebben met rijden in Euro Truck Simulator 2.


    Maar dat is niet alles! Renault Trucks waardeert onze gemeenschap enorm en werkt graag samen aan spannende projecten met onze ETS2-fanbase. Na het opmerkelijke moment waarop het Renault Trucks-team voor het eerst de LumiLor-verftechnologie van LumiLor in de autogeschiedenis gebruikte, en na de grote onthulling van de vrachtwagen versierd met dit unieke ontwerp, zijn we blij om nog een spannende kans voor onze gemeenschap te onthullen.

    Hoewel, vanwege technische beperkingen, de LumiLor-verfklus niet in het spel zal worden getoond met het voertuig E-Tech T voor nu, hebben we iets speciaals in petto voor onze gemeenschap. We werken samen met Renault Trucks voor nog een community ontwerpwedstrijd vergelijkbaar met degene die we hier hebben gehouden!

    In deze nieuwe wedstrijd wordt onze gemeenschap uitgenodigd om het Renault Trucks-team te helpen bij het ontwerpen van een tweede verfklus voor de vrachtwagen E-Tech T. Dit ontwerp zal later worden gereproduceerd op een andere volledig elektrische en echte E-Tech T-vrachtwagen! Het is echt een ongelooflijke kans voor onze gemeenschap. Je kunt hier meedoen!

    Iedereen is welkom om deel te nemen aan deze ontwerpwedstrijd. Of je nu een ervaren modder bent met talloze verfklussen op je naam, een getalenteerde grafisch kunstenaar die bedreven is in software zoals Photoshop, of iemand met een perfect idee voor een verfklus, je kunt meedoen! Download gewoon afbeeldingen van de vrachtwagen, laat je creativiteit de vrije loop met potloden of kleuren, en stuur een foto van je voorgestelde ontwerp in. Laten we van deze ontwerpwedstrijd een onvergetelijke ervaring maken en de creativiteit van onze geweldige fanbase laten zien!


    We raden deelnemers ten zeerste aan om de Algemene voorwaarden en de regels van de ontwerpwedstrijd zorgvuldig te bekijken die je hier kunt vinden. Dit zorgt ervoor dat hun ontwerp kans maakt om door Renault Trucks te worden geselecteerd als een van de vijf finalisten, waaruit de gemeenschap het beste ontwerp zal kiezen. Het winnende ontwerp wordt in de toekomst onthuld, maar het blijft nog te bezien wanneer en waar. Onthoud bij het maken van je ontwerp, zorg ervoor dat je over de ultramarijnblauwe kleur schildert met wit, en probeer elementen op te nemen die elektrificatie en elektrische aandrijving weerspiegelen.

    En dat is nog niet alles! Als blijk van waardering voor hun creativiteit en toewijding, zullen alle finalisten een exclusief pakket van Renault Trucks en SCS Software merchandise ontvangen, samen met spannende geschenken van een andere gewaardeerde partner, Thrustmaster!


    Het winnende ontwerp zal ook worden opgenomen in Euro Truck Simulator 2 wanneer de vrachtwagen E-Tech T beschikbaar wordt voor spelers in het spel!


    We hopen dat je net zo enthousiast bent als wij om deze elektrische wonder te proberen wanneer het naar ETS2 komt! Tot die tijd, blijf verbonden met ons en alle laatste informatie via onze socialemediakanalen, zorg ervoor dat je ons volgt op X/Twitter, Instagram, Facebook en TikTok.


    American Truck Simulator - 1.50 Update Experimentele Beta

    Vandaag introduceren we iets wat een beetje anders is: de Experimentele Beta voor de aankomende 1.50-update van American Truck Simulator. Waarom noemen we onze aankomende beta experimenteel? We willen de verwachtingen vanaf het begin goed beheren. Deze keer beginnen we de beta-cyclus vanaf een vrij vroeg stadium. Het niveau van afwerking en stabiliteit is niet hetzelfde als bij onze gebruikelijke Open Betas. We geloven in transparantie met onze gemeenschap en we moeten ook veel feedback verzamelen in een vroeg stadium om te begrijpen hoe goed de functies presteren. Daarom bieden we deze Experimentele Beta aan als voorloper van de Open Beta, zodat je een idee krijgt van wat er komen gaat, terwijl we erkennen dat het nog steeds grotendeels een werk in uitvoering is.


    Achter de schermen is ons team hard aan het werk met interne projecten en releases, allemaal gepland voor versie 1.50 van onze spellen. Ondanks onze beste inspanningen ondergaan bepaalde aspecten van de update nog steeds verfijning. We erkennen echter het belang van het betrekken van onze gemeenschap bij het ontwikkelingsproces, vandaar dat we deze inhoud in zijn huidige staat beschikbaar maken voor jou. Jouw feedback tijdens deze fase is onschatbaar, omdat we echt de best mogelijke ervaring willen leveren.

    Met de Experimentele Beta nodigen we onze toegewijde spelers uit om ons te helpen bij het fijner afstellen, testen en feedback geven. Jouw input helpt ons bij het identificeren en aanpakken van eventuele problemen of onvolkomenheden voor de Open Beta en uiteindelijk de volledige versie 1.50-release. Het is echter belangrijk op te merken dat deze beta instabiliteit in bepaalde gebieden kan veroorzaken. Als je de voorkeur geeft aan een meer gepolijste ervaring, raden we aan te wachten op de verdere Open Beta-release.

    Wees gerust, onze toewijding om hoogwaardige updates te leveren blijft onverminderd. In de komende dagen zullen we doorgaan met debuggen en alles finaliseren wat naar ATS komt met de 1.50-update. Jouw geduld en steun tijdens deze fase worden zeer op prijs gesteld terwijl we werken aan een naadloze overgang naar het volgende hoofdstuk van American Truck Simulator. Nu, zonder verdere vertraging, laten we eens kijken naar wat je kunt verwachten van versie 1.50.

    Wijzigingen in de Renderer - (nog steeds gebaseerd op DirectX 11 API voor nu)

    We werken voortdurend aan het verbeteren van ons renderingsysteem. Het is de laatste tijd een belangrijk aandachtspunt geweest, hoewel het wat tijd zal kosten om te voltooien. Tot die tijd kun je extra inhoud en verbeteringen verwachten in versie 1.50, waaronder:

    • Een nieuwe functie is toegevoegd - TAA, of Temporal Anti-Aliasing, die zich onderscheidt van andere anti-aliasing technieken, die tot doel hebben afbeeldingen glad te strijken om gekartelde randen of flikkering te verminderen door renderen met hogere resolutie. In plaats daarvan maakt TAA gebruik van de tijdslijn, met name vorige frames, om kleurwaarden te berekenen alsof ze afkomstig zijn van een hogere resolutie, met een gladdere resultaat.
    • Cascaded shadow-veranderingen: Vloeiende overgang bij het mengen tussen cascades, zachtere en beter gestabiliseerde schaduwranden.
    • Zachte deeltjes: Deeltjes en lichtflitsen vervagen geleidelijk wanneer ze dicht bij geometrie komen, waardoor harde intersecties worden geëlimineerd voor een naadlozere visuele ervaring.
    • Verlichte/schaduwrijke rook: Rookdeeltjes met verbeterde volumewaarneming en schaduw van zonlicht, waardoor een realistischer en meeslepender sfeer ontstaat.
    • Verre schaduwen: Altijd aanwezige schaduwen van verre grote objecten zoals fabriekshallen, wolkenkrabbers en wegviaducten, met de optie om ze uit te schakelen in het optiemenu.
    • Geoptimaliseerde lichtberekening: Dynamische lichten worden in één keer geëvalueerd, bekend als gegroepeerde verlichting, waardoor prestaties worden verbeterd in nachtscènes.


    Gebruikersinterface Rework

    We introduceren aanzienlijke UI-updates om de speler interactie te verbeteren en meer functies mogelijk te maken. Het herontwerp omvat een vlakker, minimalistischer ontwerp met tooltips en gelaagde navigatie, waardoor gemakkelijker toegankelijkheid wordt gegarandeerd. Voor de meeste UI-schermen zijn de zichtbare veranderingen slechts een evolutie van de vorige look, hoewel functioneel veel werk is geïnvesteerd om ze comfortabeler te laten werken met een gamepad of een stuurwiel, waardoor minder tijd nodig is om naar een toetsenbord te grijpen. De grootste verandering is het herontwerp van het startscherm, een nieuwe statusbalk bovenop veel verschillende UI-schermen, de snelmenu-snelkoppelingen, nieuwe lettertypen, pictogrammen en nog veel meer. Het resultaat zou een duidelijker beeld moeten zijn op 2K- en 4K-resoluties, waarbij alle veranderingen bijdragen aan een meer gestroomlijnde game-ervaring. We zijn van plan om in de nabije toekomst een aparte, meer gedetailleerde blog over dit onderwerp te hebben, dus blijf op de hoogte.



    California Rework - Fase 3

    De langverwachte derde fase van het California-herontwerp is gericht op centraal Californië. Zes steden in dit gebied hebben een volledig herontwerp ondergaan: San Francisco, Oakland, Stockton, Santa Cruz, Huron en Fresno. We hebben ook twee gloednieuwe steden toegevoegd; San Jose en Modesto, die Oakdale in ons spel zullen vervangen.

    Alle wegen in het gebied hebben een complete revisie gekregen, inclusief belangrijke routes zoals CA-1, US-101, I-5, CA-99, US-395 en meer. Het prachtige Yosemite National Park heeft ook significante verbeteringen ondergaan als onderdeel van deze update! Je kunt onze trailer voor deze fase van het California-herontwerp hieronder bekijken.



    International LT S13 & International LoneStar


    De International LT krijgt een vernieuwd interieur- en exterieuropties, en de LoneStar krijgt een vernieuwd interieur. Het exterieur van de International LT wordt aanzienlijk verbeterd met nieuwe functies, aanpasbare opties en aanpassingen aan bestaande onderdelen, waaronder de toevoeging van het S13-model met zijn geïntegreerde aandrijflijn. Extra accessoires zoals nieuwe chassis-verlengstukken, bumper- en grille-opties, FlowBelow-verlengstukken, dodehoekdetectoren en een kortere dagcabine-chassis zijn geïntroduceerd.


    De interieurs van beide trucks hebben ook een volledige revisie ondergaan met nieuwe modellen, bijgewerkte texturen, aanpasbare interieurenkasten en functionerende cabinefysica, waarmee een zeer gevraagde functie wordt vervuld. Blijf op de hoogte voor meer updates, omdat we van plan zijn om in de toekomst een aparte blog over dit onderwerp te hebben.



    Opties Tooltips


    Wanneer je de muis plaatst over elke instellingsoptie, wordt nu handige informatie weergegeven, inclusief uitleg over wat de opties doen. Je zult nu moeiteloos het doel van elke aanpasbare optie in de instellingen begrijpen, waardoor je je ervaring gemakkelijk kunt verfijnen.



    Lane Assistant


    Na het implementeren van verschillende bestuurdersassistentiefuncties, was het ontwikkelen van rijstrookassistentie de volgende stap voor ons. Dit systeem is ingewikkelder omdat het goed moet werken met verschillende manieren waarop mensen hun voertuigen besturen. Het goed laten werken met stuurwielen met force feedback was bijzonder belangrijk, ook al was het uitdagend vanwege mogelijke problemen zoals controle-kracht-feedback loops en andere details.



    Bovendien beschikt de rijstrookassistent over verschillende modi, elk met verschillende doelen, waardoor het ingewikkelder wordt. Nu kunnen vrachtwagenchauffeurs er eenvoudig van genieten door het samen met adaptieve cruisecontrol in te schakelen, waardoor de vrachtwagen meer van het rijden kan doen.


    Wijzigingslogboek

    Kaart

    • California Rework - Fase 3

    Voertuigen

    • International LT S13
    • International LoneStar (interieur) en LT (exterieur en interieur) herontwerp
    • Rijstrookassistentie toegevoegd

    UI

    • Aanzienlijke UI-designupdate (herontwerp van startscherm, permanente statusbalk, snelmenu, nieuwe lettertypen, pictogrammen en meer)
    • Instellingsopties tonen informatie over wat ze doen

    Visueel

    • Verbeteringen in het renderingsysteem
    • Temporal Anti-Aliasing-functie toegevoegd
    • Cascaded shadow-updates
    • Zachte deeltjes
    • Verlichte/schaduwrijke rook
    • Verre schaduwen
    • Geoptimaliseerde lichtberekening
    • Framesnelheidsbegrenzer toegevoegd

    Geluid

    • Rem piepgeluiden toegevoegd

    Dus, geniet van al deze nieuwe toevoegingen, maar onthoud: het is slechts een experimentele beta, nog geen open beta of zelfs een stabiele publieke versie, dus je kunt bugs, instabiliteit of crashes tegenkomen. Het is helemaal prima als je wilt wachten op de open beta of de definitieve release. Maar als je geïnteresseerd bent om ons te helpen er sneller te komen, zullen we al je feedback op ons forum en je bugrapporten in het toegewezen gedeelte waarderen.

    Controleer onze modding-wiki voor details met betrekking tot mods voor het spel.

    Als je wilt deelnemen aan de experimentele beta, kun je deze versie vinden in de public_beta-tak op Steam. De manier om er toegang toe te krijgen, is als volgt: Steam-client → BIBLIOTHEEK → klik met de rechtermuisknop op American Truck Simulator → Eigenschappen → tabblad Betas → public_beta → 1.50. Er is geen wachtwoord vereist. Soms moet je je Steam-client opnieuw starten om de juiste taknaam daar te zien. Bovendien is de 1.50 Experimentele Beta momenteel niet beschikbaar voor Mac OS-gebruikers, maar wordt verwacht dat deze in de nabije toekomst voor het platform wordt uitgebracht.

    Dus, aan onze gemeenschap, bedankt voor jullie voortdurende toewijding en feedback. Laten we samen de Experimentele Beta een waardevolle opstap maken naar de Open Beta en een uitzonderlijke versie 1.50. Vergeet niet om verbonden te blijven met ons en alle laatste informatie via onze sociale-mediakanalen, zorg ervoor dat je ons volgt op X/Twitter, Instagram, Facebook en TikTok. Fijne rit!